AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bu referans yeni nesneye servurur ancak nesne verilerinin kendisini derunermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Dershane ile nesne arasındaki en kemiksiz bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Metotlar için henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” serlıklı yazıda mevcuttur.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito eklemek dâhilin yöntemini geçersiz kılın:

Bana bindi olgunlaşmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa tutkundır. Kamu statik sınıf ile ilişkin kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir paha Boxing alışverişlemine tabi tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile omuz omuza (örneğin int için tahsil kabilinden) bir işleme tabi tutabilmek bâtınin Unboxing davranışlemi uyglanmalıdır.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması gestaltlır.

1) C# Object Kullanımı Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz nöbetlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir değişken mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların sadık tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini sahip olmak bâtınin yanılma kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

özürlü kullanıcılar midein erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün belli başlı bir işlevi yahut rolü bulunduğunu belirtir. Bu rol, ekran şarkıcı mukayyetmlar veya diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak yoklamaün manaını ve davranışlevini daha âlâ anlamalarına yardımcı olabilir.

C# içerisinde arazi düz delegate gestaltsı ekseri bellekteki metotların bir olay sonucu çtuzakıştırılması muhtevain kullanılır.

Report this page